Сапёр с картинкой
19 бесплатных векторных работ для печати
Это задание напомнит вам компьютерную игру «Сапёр».
В клетках головоломки стоят цифры от 0 до 8, которые показывают, сколько клеток вокруг нужно закрасить.
В результате у вас должен получиться рисунок.
В клетках головоломки стоят цифры от 0 до 8, которые показывают, сколько клеток вокруг нужно закрасить.
В результате у вас должен получиться рисунок.
ДРУГИЕ ВИДЫ ГОЛОВОЛОМОК
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10