Первый встречный корабль
18 бесплатных векторных работ для печати
Разместите в сетке стандартный комплект кораблей морского боя, чтобы клетки с кораблями не касались даже углом. Числа вне сетки указывают, сколько палуб на корабле, который встретиться первым в соответствующей строке или столбце. То есть, к примеру, цифра 4 означает, что первым, если смотреть с этой цифры на сетку, встретится четырехпалубный корабль.
Стандартный набор кораблей для игры "Морской бой".
ПРИМЕР РЕШЕНИЯ:
Стандартный набор кораблей для игры "Морской бой".
ПРИМЕР РЕШЕНИЯ:
ДРУГИЕ ВИДЫ ГОЛОВОЛОМОК
8
7
6
5
4
3
2
1