Кости
16 бесплатных векторных работ для печати
Расставьте игральные кости с цифрами от 1 до 9 в девять выделенных квадратов на игровом поле. Кости поворачивать нельзя. Числа рядом с игровым полем указывают, сколько чёрных точек будет находиться в соответствующей строке или столбце.
Некоторые точки уже находятся на своих местах.
ПРИМЕР РЕШЕНИЯ:
ДРУГИЕ ВИДЫ ГОЛОВОЛОМОК
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7